Описание номинации

Номинация «Мыслитель» - это конкурс идей.

Идея - это то, что является прообразом какого-либо предмета или явления, в нашем случае - прообразом нового мобильного приложения. Идеи, как и люди, придумывающие их, всегда различаются, для появления своей идеи не нужно быть техническим специалистом, иметь высшее образование или дружить с президентом ... нужна только оригинальная мысль.

Эта номинация для людей, которые умеют мыслить и, что не мало важно, оформлять свои идеи в виде презентаций, текстовых документов или просто на листе бумаги.

Условия участия

Формат - индивидуальное участие, то есть у одной идеи может быть только один автор, а у одного автора много идей!

Участники номинации - совершеннолетние граждане Российской Федерации не моложе 18 и не старше 26 лет, обучающиеся на очной, заочной или вечерней форме обучения в учреждениях профессионального образования. 

Принимая участие в данной номинации, участники подтверждают, что они ознакомились и согласны c правилами Конкурса.

Требования к работам и этапы

Заочный этап
Каждому участнику необходимо описать одну или несколько идей ещё не существующих мобильных приложений или представить идеи, улучшающие уже реализованные кем-либо приложения. 

Участники должны представить свои идеи, заполнив форму на сайте Конкурса. Необходимо кратко описать идею и, при необходимости, прикрепить более подробное описание в формате pdf. Можно также прикрепить фотографии листков бумаги с описанием идеи. 

Один участник может отправить не более трёх идей. Каждая идея должна быть оформлена отдельно. 

Очный этап
Участникам предстоит защитить свою идею в формате презентации. Для создания презентации рекомендуется использовать сервис Google Презентация.

Критерии оценки

- креативность идеи;
- полезность идеи для общества;
- возможность коммерциализации идеи;
- точность проработки;
- проработанность прилагаемых материалов;
- навыки презентации идеи.

Сроки

- регистрация участников - c 6 по 31 октября 2014 года;
- заочный этап (приём идей на Конкурс) - с 10 по 31 октября 2014 года;
- определение финалистов - с 1 по 10 ноября 2014 года;
- очный этап (защита работ участниками на финале) в офисе Google 26 ноября, Москва.

На финал приглашаются 10 финалистов с лучшими идеями.

Полезная информация

Основной портал с документацией:   Android Developers

  • Еще Волну!

    Интересная игра, также хороший способ изучить иностранные языки(любые), простое управление, затягивает.

    Александр Викторович Колесник

  • Eco Analysis

    Приложение для определения экологической ситуации.
    Основное назначение - обеспечивать пользователя полной, достоверной и актуальной информацией об окружающем экологическом фоне в режиме реального времени. Определение экологического фона будет складываться из геолокации пользователя, данных из экологических карт, карт лесов, расположения производственных объектов и т.д.

    Максим Александрович Сапроненков

  • Приложение "Велосипед"

    Так как я очень люблю ездить на велосипеде, для меня встает проблема, где его оставить.
    Я предлагаю создать приложение, которое будет на карте отображать места для парковки
    велосипедов.

    Анастасия Александровна Вершинина

  • Restomania - оценка обслуживания в ресторанах и кафе

    1. Посетитель кафе вносит сумму, которую готов потратить на официантов в месяц.
    2. В кафе он определяет качество обслуживания по пятибалльной шкале.
    3. В конце месяца бюджет распределяется между всеми оцененными им официантами с учетом рейтинга.

    Илья Игоревич Лямкин

  • Приложение "Найди меня"

    Наверное, у всех возникала такая проблема, особенно, на больших стоянках, где я оставил
    свой автомобиль? Можно было бы сделать такое приложение, которое как навигатор
    приводило нас к автомобилю.

    Анастасия Александровна Вершинина

  • Приложение "World!"

    Данное приложение будет универсальным инструментом каждого человека, который использует устройства на Android.

    Олег Дмитриевич Раскин

  • Дневник питания

    Записывает время и количество съеденного за день, неделю, месяц. Показывает калорийность продуктов, строит соответствующие графики. Рассчитывает различные индексы и контролирует изменения.

    Людмила Васильевна Сильвестрова

  • Проект "Мобильное приложение для снятия ЭКГ"

    Введение. Сердечно-сосудистые заболевания стоят на первом месте по летальности среди всех остальных заболеваний и травм. При этом основная роль в смертности среди сердечно-сосудистых болезней принадлежит нарушениям ритма - аритмиям, вызывающим скоропостижную смерть в течение часов и минут. Для диагностики аритмий используется метод электрокардиографии (ЭКГ), который выполняется в лечебных учреждениях и результаты которого анализируются врачом. Высокая эффективность данного метода полностью нивелируется его относительной труднодоступностью - нужно идти в больницу или поликлинику, или вызывать скорую помощь. Всё это требует больших временных затрат.
    Целью проекта является разработка мобильного приложения для Android для регистрации ЭКГ, её скринингового анализа и способа снятия электрических потенциалов сердца.
    Материал и методы. В качестве способа снятия ЭКГ предлагается использование классического I отведения - между правой рукой (-) и левой рукой (+), используемого в современной кардиологии. Электрического возбуждения в сердце достаточно, чтобы электрические потенциалы при работе сердца через токопроводящие среды (сосуды) достигали конечностей (рук) и фиксировались в виде изменения напряженности электрического поля на электродах на запястьях. Изменяющаяся разность потенциалов электрического поля фиксируется в виде кривой, которая и является электрокардиограммой. В качестве фиксации электродов предлагается использование классических зажимов для электрокардиографии. Для упрощения роль контактных зажимов могут играть любые металлические браслеты на запястьях, плотно прилегающие к коже рук, от которых отводятся провода - положительный и отрицательный электроды. Электрические сигналы от электродов через провода можно подключать через аудиовход или через контакты витой пары USB-порта.
    Разработка программного обеспечения необходима для следующих предполагаемых задач:
    1. Усиление слабых сигналов с электродов;
    2. Построение кривой ЭКГ;
    3. Анализ частоты, ритма, величины, формы получаемой кривой;
    4. Сравнение с имеющимися в базе данных кривыми для автоматического ответа о характере кривой ЭКГ и программной формулировки предполагаемого диагноза;
    5. Своевременное звуковое или световое информирование пациента о наличии неполадок в работе сердца при мониторировании ЭКГ;
    6. Хранение записей однократно снятых или записанных в течение суток ЭКГ с возможностью их дальнейшего предоставления в лечебные учреждения;
    7. Удаленный контроль ЭКГ.
    Наличие аналогов и их недостатки.
    Приложение Smartheart - требует фиксации на груди специального устройства, обладающего высокой стоимостью ($499).
    Отечественная разработка Cardiwear - "умная" футболка, которая также будет обладать высокой стоимостью.
    Преимущества данного проекта.
    Данный проект предусматривает наличие лишь необходимого программного обеспечения на уже имеющемся Android-устройстве, распространенность которых весьма велика, и комплекта электродов с проводами (и браслетами), которые по своим характеристикам (длине, массе, стоимости) не будут отличаться от обычных наушников для мобильных телефонов.

    Целевая аудитория проекта.
    Люди страдающие сердечно-сосудистыми заболеваниями.
    Спортсмены, люди. занимающиеся физическими нагрузками.
    Контроль состояния сотрудников ответственных отраслей - пилотов, водителей и т.д.

    Аксиния Игоревна Кабаргина

  • Кибер World

    Вы любите путешествовать? А играть? А если бы вам предложили попасть в параллельное кибер-измерение, где мир-компьютерная игра, а разные города – разные уровни вашей игры, вы бы согласились попасть туда?
    Если вы ответили «да» на все выше поставленные вопросы, то приложение – «кибер world» создано для Вас!
    Всё построение мира происходит на экране вашего мобильного устройства! Используйте вашу камеру, чтобы инициализировать ваше окружение и перевести его на экран устройства с значительными изменениями. То, что в обычной жизни было шкафом – в игре будет камнем или замшелой колонной. Многоэтажные дома – горы, а машины – кареты! В зависимости от места, в котором вы находитесь, картина меняется, как и ваше окружение. Если в городе Ярославль, всё вокруг превращается в декорации средневековья, то уже в Переславле, всё вокруг выглядит как на космическом корабле!!! Мало того, что окружение меняется, так ещё меняется и отображение людей. К примеру, в средневековом городе люди будут выглядеть как джентльмены или дамы, а в городе с космической темой – люди с кожей зелёного или синего цвета и с щупальцами как у пришельцев в фантастических фильмах. Так же, благодаря авто определению лиц, вы сможете узнать игровую информацию о человеке, что перед вами.
    В различных местах города, расположены секретные бонусы. По прямым путям, допустим на тротуарах, расположены монетки, которые необходимо вам собирать. А на некоторых участках города, расположены боссы, которых необходимо победить вашим инвентарём, полученным либо за игровые бонусы, либо за реальные деньги. К примеру, в средневековом городе вы будете сражаться с тёмными рыцарями, затем с танками Леонардо Да Винчи, а самым сложным боссом будет огнедышащий дракон. За победу над каждым боссом, вы будете получать бонусы, открывать для себя новые миссии и возможности. Открывать новых боссов и новый инвентарь.
    Так же появится возможность сражаться с другими игроками, или просто играть с ними, например, в «отбей мяч» (когда на определённом расстоянии, друг на против друга стоят 2 игрока, и кидают друг другу виртуальный мяч, который они должны отбивать «камерой» своего устройства). Начало игры, или сражения должны проходить по соглашению обоих участников (через взаимные подтверждения). Так же, обнаруживая игроков в зоне видимости не более 100 метров, предлагается виртуально сразиться с ним в счёт миссии (Учитывая одинаковый игровой уровень).
    Может быть реализована и такая возможность: на определённых участках играть в захват/защиту башни, как от живых участников сессии сражения, так и от виртуальных «боссов». (Считывание данных с GPS, а также высоту игрока. Когда игрок стоит на стене башни…)
    Можно общаться в чате с игроками, по взаимному подтверждению и отправлять 3D текст и «смайлы». Квартира, или дом, в котором вы живёте, будет вашим складом игровых вещей, который, в случае переезда, можно собрать в чемодан и увести в определённое место (выполнять эту функцию, можно не более чем раз в месяц). Так же вы можете оставлять подарки игрокам в определённых частях вашего города, маскируя и пряча их.
    Всё это будет наполнено интересным и зависящим от ваших действий сюжетом!
    Жизнь интересней, чем кажется. Погрузись в неё полностью!

    Яков Романович Шауров

  • Про.ГТО

    Мобильное приложение для сдачи нормативов комплекса ГТО. Создавайте тренировки, делитесь с друзьями, находите лучшие места для занятий спортом. Оцените свои силы, сдавайте нормативы, получайте значки ГТО.

    Более подробное описание и макеты экранов находятся в приложенном файле.

    Александр Александрович Трошков